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工作 · 游戏 · 改变世界

在盖娅,我们追求“事业”多过“工作”,追求“伙伴”多过“同事”。
我们提供有竞争力的薪酬,高大上的办公环境,更提供激动人心的机会和挑战,以及无限多元化的团队氛围。
因为相信游戏为世界带来快乐的力量,我们不仅仅是游戏从业者,更是游戏倡导者。

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游戏令我们快乐,因为它是我们自己选择的“努力工作”。事实证明,没有什么能比努力工作带来的成就感更令我们快乐。

——简•麦戈尼格尔

  • 创造力
  • 多元化
  • 创业家

招聘职位

Recruitment

职位分类

  • Unity工程师
  • 视频设计师
  • COCOS2D-X工程师
  • UE4客户端开发工程师
  • 游戏测试工程师
  • UI设计师(二次元)
  • 场景原画
  • 系统策划
  • 数值策划
  • 资源策划
  • 关卡策划
  • 文案策划-初级
  • 高级JAVA服务器
  • COCOS2D客户端主程
  • U3D高级开发工程师
  • UE4引擎工程师
  • 技术美术
  • 项目管理(日语)
  • 项目管理(英语)
  • 初级视觉设计师
  • 地编
  • 3D场景地编
  • 3D动作
  • 模型设计师(角色+场景)
  • 数值策划(初级)
  • 关卡策划(战棋)
  • 文案策划-资深
  • 系统策划(初级)
  • 剧情策划(RET)
  • 海外市场
  • 海外运营
  • 数据分析师
  • AI算法工程师
  • 数据研发工程师
  • 大数据架构师
  • PHP工程师
  • 人力资源项目经理(COE)
  • HRBP
  • 游戏研发类

  • 平台技术类

  • 职能类

Unity工程师

岗位职责

1、使用Unity3D引擎开发各平台游戏;

2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现;

3、负责客户端在AndroidIOS等平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。

任职要求

1、2年以上Unity3D实际项目开发经验;

2、熟练使用C#java语言;

3、熟练掌握NGUIUGUIFingerGestureITween等常用插件;

4、熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程;

5、熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解;

6、具有良好的团队精神,沟通能力。

投递简历

岗位职责:

1、能独立完成日常的游戏广告视频制作(包括创意、后期剪辑、场景合成、特效、音效等);

2、配合市场进行公司游戏宣传片制作;

3、与市场投放沟通视频创意,根据投放数据不断优化视频品质,提高视频投放效果。

任职要求:

1、一年或以上相关视频制作经验,熟练使用视频制作软件;

2、能独立完成15-30秒的视频广告制作;

3、有一定的视频音效和特效把控能力,能独立完成视频的后期音效和特效;

4、有良好的沟通能力、抗压能力,良好的执行力和团队精神、工作责任感强;

5、简历请附带最具代表性的相关作品。

投递简历

COCOS2D-X工程师

岗位职责

1、1-3cocos2d-x移动平台游戏开发经验,熟悉lua

2、具备良好的分析解决问题能力,能独立承担复杂系统开发工作,具备高度的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神。

任职要求

1、本科以上学历,计算机相关专业,熟悉数据结构及常用算法;

2 、扎实的C++基础,熟悉面向对象的设计与开发,熟悉设计模式;

3、有iosandroid原生app开发经验;

4、熟悉cocos2d-x底层框架,研究过底层代码更佳;

5、熟悉cocos2d-x游戏性能优化。
投递简历

UE4客户端开发工程师

岗位职责

1、负责次时代MMO客户端架构;

2、负责客户端逻辑功能的设计和开发;

3、负责游戏性能优化和疑难问题的攻关解决;

4、负责UE4相关编辑器和辅助工具的开发。优化工作流程,优化编辑器等开发工具,实现新特性,改善易用性,提高开发效率。

任职要求

1、正规统招本科及以上学历;

2、对UE4有强烈的兴趣,有意愿进行深入研究和学习。热爱游戏,对游戏有较深刻理解;

3、2年以上游戏客户端开发工作经验(Unity3D也可,UE4优先);

4、如有UE4经验,熟悉UE4引擎客户端逻辑系统的设计。熟悉UE4物理引擎。熟悉UE4蓝图制作;

5、如有Unity3D经验,熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有深入研究;

6、精通C++语言,熟练掌握一门脚本语言,lua优先。精通lua虚拟机优先;

7、熟练掌握UDP/TCP/IPhttp等网络协议;熟练掌握windows调试工具和技巧;

8、熟练掌握程序开发方法、技巧以及测试方法;具备良好的分析解决问题能力,能独立承担任务,能够承担工作压力;

9、具有UE4引擎开发经验者优先。熟悉UE4渲染管线原理并能熟练优化客户端优先。有图形底层开发经验者优先。擅长性能优化经验者优先。有次世代动作RPG游戏开发经验者优先。

投递简历

游戏测试工程师

岗位职责

1、根据测试用例及方法完成测试任务,并及时反馈测试结果;

2、了解目标游戏的流程及内容,对线上游戏进行监控;

3、责BUG跟踪处理,并进行BUG验证,熟练使用BUG管理工具。

任职要求

1、本科学历。一年游戏测试经验;

2、熟悉手机游戏的测试流程,熟练编写测试用例,细致,缜密的思维逻辑;

3、了解当前市场上主流手机游戏产品,对游戏有独特的见解,具有丰富游戏经验;

4、有良好表达能力和沟通能力。

投递简历

AI算法工程师

岗位职责
1
、利用深度学习技术进行游戏中AI系统的开发及优化;
2
、完成机器学习/深度学习/人工智能相关算法实现,算法优化和性能评估;
3
、进行特征挖掘、标签抽取、模型优化、算法评估等工作;
4
、参与搜索引擎、推荐系统、广告系统的算法及架构优化;
5
、参与核心代码的书写,解决项目开发过程中的重大技术问题。
任职要求
1
、统招本科及以上学历,计算机、统计、数学相关专业;
2
、熟悉数据结构和算法,熟练使用python/java/PHP 一种或多种;
3
、对机器学习算法有强烈的兴趣,乐于进行深入的研究和探索。具备较强的逻辑分析能力、解决问题的能力,善于学习新事物;
4
、了解模式识别、机器学习、数据挖掘基本算法,有相关项目经验优先;
5
、有搜索引擎、推荐系统、广告系统实践经验的优先;
6
1-2年同岗位相关经验。可接受优秀应届毕业生。
投递简历

数据研发工程师

岗位职责

1、负责公司大数据平台的开发、维护、迭代,对hadoop集群和相关服务非常熟悉,可以解决线上集群出现的各种问题;

2、负责新的数据服务的技术选型,实现和维护更新;

3、参与制定公司技术平台规划和技术路线,确保公司数据平台技术优势。

任职要求

1、重点院校计算机相关专业本科及以上学历;

2、2年以上相关工作经验;

3、大数据技术背景,精通大数据技术栈,有大规模hadoop集群管理维护经验

4、愿意承担维护线上服务的职责,可以承受相应的压力。
投递简历

数据架构师

岗位职责

1、负责公司大数据平台的开发、维护、迭代;

2、参与制定公司技术平台规划和技术路线,确保公司数据平台技术优势;

3、协调各个环节及资源,推进团队工作,保障大数据平台的高效可靠运营;

4、根据不同的游戏业务需求,制定相应的数据解决方案;

5、建立高效研发流程和规范,持续提升平台的研发效率和质量。

任职要求

1、985211或国外名校计算机相关本科及以上学历;

2、大数据技术背景,精通大数据技术栈,熟悉搜索引擎技术及机器学习算法;

3、具备卓越的战略思维与执行能力,有较强的组织领导、沟通和协调能力;

4、能够把握行业技术发展趋势和业务发展动向,对关键技术有自己独到见解。
投递简历

游戏界面设计师

岗位职责
1
、负责iOS/Android等智能机平台游戏的UI/UE设计,包括但不限于游戏界面、图标、LOGO等元素的设计与实现;

2、根据项目要求进行手游产品的UI设计,把握游戏UI的整体风格,了解主流美术风格的特征;

3、责产品中各种游戏界面的绘制和制作;

4、游戏内功能按钮、图标的设计制作。

任职要求

1、有丰富的UI设计经验,具备不错的手绘能力;

2、热爱游戏行业,熟悉手游用户操作习惯;

3、具备良好的团队合作精神;

4、善于沟通,富有创造力和敬业精神;

5、精通PhotoshopFlash或其他绘图软件;

6、艺术专业院校毕业,有三年以上手游游戏界面UI经验者优先;

7、应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。
投递简历

2D场景

岗位职责          

1、能够根据场景制作计划的进度安排及场景原画提供的场景原画设计稿以及场景原画分析会议总结出的制作规范文档;

2、完成3D底面模型的制作.贴图的绘制,并输出引擎进行设置、编辑。    

任职要求    

1、大专及以上美术院校或其他相关院校毕业;    

2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;    

3、有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;    

4、精通3DMAX制作场景模型或编辑能力;    

5、有动作类产品开发经验的优先;    

6、热爱游戏事业,关注行业变化;    

7、具备良好的学习、理解、团队合作、沟通能力,能承担较大工作压力。

投递简历

系统策划

岗位职责

1、系统性的完成游戏从基本结构到功能细节的策划;

2、使用创意性的思维的来完成游戏功能设定和策划;

3、负责游戏内各系统的内容和规则设计,丰富游戏娱乐性,需要密切关注游戏的设计方向和核心思想,并注重用户的游戏体验;

4、编写的策划案需形成规范的书面文档,且逻辑性和条理性强,易于阅读理解;

5、跟进各系统的制作,并最终完成各系统的功能表现。

任职要求

1、本科及以上学历,酷爱游戏,对游戏行业充满热情;

2、拥有十款以上的网络游戏经验,手机游戏经验者优先

3、对业界主流手游有关注并对至少2款游戏有过深入的分析者优先;

4、具有良好的逻辑思维能力和创意思维能力,能系统化的完成工作;

5、了解用户,和玩家有长期互动经验,熟悉游戏内玩法规则;

6、具备实际的游戏策划经验者优先;

7、具有强烈的责任心,能积极主动的和同事进行沟通;

8、充满工作激情,在游戏制作本身上有追求和理想并愿意付出努力和心血。

投递简历

数值策划

岗位职责

1、移动游戏数值内容设定,包括但不限于经济系统、战斗系统等数值体系的制定和演算;

2、配合设计游戏框架和数值相关规则;

3、分析游戏的成长、经济等数值相关方面现状并给出调优方案;

4、编写的策划案需形成规范的书面文档,且逻辑性和条理性强,易于阅读理解;

5、跟进各系统的制作,并最终完成各系统的功能表现。

任职要求

1、本科以上学历,有游戏数值策划从业经历者优先。对战斗数值调整体会深刻者优先;有运营期数值调整经验优先;

2、有丰富的游戏经验和游戏知识,对深入了解的游戏数值体系有过自己的分析和反推演算。对游戏的经济系统有一定的思考,乐于关注游戏各方面的平衡性调整;

3、熟练掌握EXCEL的函数功能,掌握数据库操作、有基本程序编写能力者优先;

4、个性开朗、为人诚恳、勤奋敬业、责任心强、自主性强、诚实正直、有良好的团队精神,对自己的事业有一定的规划能力。

投递简历

资源策划

岗位职责

1、与美术人员沟通,按时拿出符合需求并高质量的资源;

2、经过培训后按标准用unity制作UI界面以配合程序开发;

3、维护、导入2D3D、动效、音效等美术资源,并准确无误交付给下游部门进行开发与配置;

4、确保历次游戏打包更新内资源无误。

任职要求

1、有丰富的游戏经验和游戏知识,具备1年以上unity使用经验优先;

2、掌握2D3D游戏各种美术资源格式的基本知识,了解UI3D模型、动作、特效制作的基本制作流程者优先;

3、计算机软件工程美术设计相关专业优先;

4、英语佳者优先。能够接受少量的海外出差安排;

5、具备抗压能力,有团队协作精神,强烈求知欲与较真精神。

投递简历

关卡策划

岗位职责

1、承担移动端游戏的战斗关卡设计工作,能够给出完整的关卡设计原则及方案;

2、配合技术实现基于UNITY引擎的关卡设计和战斗设计;

3、编写的策划案需形成规范的书面文档,且逻辑性和条理性强,易于阅读理解;

4、跟进各系统的制作,并最终完成各系统的功能表现。

任职要求

1、本科以上学历,有游戏关卡策划从业经历1年及以上;

2、有丰富的游戏经验和游戏知识,对PC平台和家用主机平台上的动作游戏有丰富经验者优先;

3、了解UNITY引擎的基本知识,能够在短期内掌握UNITY引擎的主要功能;

4、个性开朗、为人诚恳、勤奋敬业、责任心强、自主性强、诚实正直、有良好的团队精神,对自己的事业有一定的规划能力。

投递简历

剧情策划

岗位职责

1、 参与移动端游戏的世界观架构,文案设定及剧情撰写相关工作;

2、 能够在给定题材提出完整的游戏世界观体系;

3、 编写的策划案需形成规范的书面文档,且逻辑性和条理性强,易于阅读理解;

4、 跟进各系统的制作,并最终完成各系统的功能表现。

任职要求

1、本科以上学历,有游戏文案策划从业经历者优先;

2、熟悉主流文化体系的世界观设定,有较大阅读量,对各国神话、及现代科幻奇幻题材有所了解;

3、有深厚的文字功底,能够通过文字清晰简练的表达事物;

4、广泛的游戏经验,能关注游戏除玩法外的背景体系,乐于关注游戏剧情;

5、个性开朗、为人诚恳、勤奋敬业、责任心强、自主性强、诚实正直、有良好的团队精神,对自己的事业有一定的规划能力。

投递简历

JAVA服务器开发工程师

岗位职责

1、游戏服务器逻辑设计与实现;

2、查找并解决游戏线上问题。

任职要求

1、计算机相关专业本科以上学历;

2、熟练使用JAVA语言,相关经验两年以上;

3、掌握数据库概念,有数据库使用经验;

4、熟悉Linux操作、Shell脚本编写者优先;

5、良好的逻辑分析能力,思维严谨全面;

6、良好的沟通能力和团队合作精神,工作积极主动;

7、有网络游戏开发经验优先。

投递简历

岗位职责:

1、绩效:制定员工绩效制度并定期更新;推动全员绩效制度落地及运营;负责绩效培训,定期绩效跟踪并分析结果进行反馈;

2、人员发展:制定公司职级&任职资格体系并定期更新;推动公司内员工职级评定;定期进行人才盘底,选拔核心/绩优员工进行培养;制定部门&岗位说明书并定时更新;组织员工晋升管理;

3、薪酬管理:定期进行薪酬review并更新公司薪酬带宽;负责年度调薪项目;负责年终奖项目;协助进行公司长期激励制度的制定及执行;

4制度制定:相关制度制定并更新(绩效、薪酬、晋升、优秀员工等)。

任职要求:

1、本科及以上,人力资源或管理学相关专业;

2、5年以上相关工作经验,3年以上COE项目经验;

3、熟悉人力资源相关知识;

4、沟通能力、组织协调能力、计划执行能力、影响力;

5、责任心、灵活性、全局观念、专业性。

投递简历

工作职责: 

1.  提供游戏客户端关键问题的解决方案;

2.  与产品、美术、服务器合作,组织客户端团队共同开发高质量游戏;

3.  综合运用多种技术优化游戏体验;

任职要求: 

1.  理工科本科及以上学历;

2.  精通 cocos2d-x 游戏开发技术、 C++ 语言和 OpenGL 高级渲染技术;

3.  有3年以上采用 cocos2d-x 开发手机游戏的实际项目经验;

4.  具备软件工程基础知识,能有效估算工期、控制风险;

5.  对游戏开发有强烈兴趣和独立见解;

6.  有良好的学习能力和强烈的进取心;

7.  具备良好的团队合作能力和沟通能力。

投递简历

岗位职责:

1、负责公司市场运营活动的开发;

2、负责公司游戏网站后台系统的开发;

3、负责优化现有公司业务模块效率。

任职要求:

1、熟悉分布式系统的设计及应用;

2、掌握MySQL数据库开发、数据库领域模型设计;

3、熟悉Linux/Unix平台下的开发;

4、热爱技术,认真踏实,喜欢钻研;

5、具有较强的团队意识与良好的沟通能力,较强的学习能力以及快速解决问题的能力。

加分项:

1、对游戏行业有热情,熟悉网络/手机游戏者;

2、 国家级或国际级竞赛获奖者,优先考虑。

投递简历

岗位职责:

1、使用 Unity3D 引擎开发各平台游戏;

2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现;

3、负责客户端在 Android、IOS 等平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。

任职要求:

1、2年以上 Unity3D 实际项目开发经验;

2、熟练使用 C#,java 语言;

3、熟练掌握 NGUI,UGUI,FingerGesture,ITween 等常用插件;

4、熟练使用 Unity3D 编辑器,熟悉 Unity3D 游戏制作流程;

5、熟悉 Unity3D 引擎基本架构。熟悉 Unity3D 渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对 Unity3D 的组件系统有着深入的理解。

投递简历

岗位职责:

1、使用虚幻(UE4)引擎开发各平台游戏;

2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现;

3、负责客户端在Android、IOS等平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。

任职要求:

1、2年以上Unity3D或者UE4实际项目开发经验;

2、扎实的C++基础,良好的编码风格;

3、熟练使用Unity3D或者UE4编辑器,熟悉Unity3D或者UE4游戏制作流程;

4、熟悉引擎基本架构。熟悉渲染,物理,资源管理,性能分析等模块。对引擎的组件系统有着深入的理解;

5、具有良好的团队精神,沟通能力。

投递简历

岗位职责

1、对美术工作中遇到的问题提供技术支持;

2、为使游戏符合次时代要求,需对各技术的工作方法进行研究;

3、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。

任职要求

1、至少1年以上TA岗位工作经验,3D项目或者手游项目经验优先;

2、熟练使用相关软件,熟悉Cg语言,有独立编写shader的能力;

3、具备良好的团队合作及一定的学习能力、善于沟通,有责任心、耐心、富有创造力,诚实守信,能承受一定的工作压力;

4、有过Unity3D项目经验者优先;

5、有图形程序工作背景,懂图形渲染者优先。

投递简历

岗位职责 :

1、和日方做好沟通工作,一起制定项目开发管理流程,并推进落实到项目;

2、跟进开发任务,与制作人一起控制开发进度,做好风险控制 ;

3、参与版本验收,参与把控版本完成度和质量 ;

4、协助制作部分项目计划和流程文档;

5、做好本地化翻译及沟通工作,保证项目顺利完成。

任职要求 :

1、日语1级以上,能与日方项目人员进行熟练语言和书面沟通,有留学经验者优先;

2、3年以上手游行业经验,有日本游戏公司工作经验,熟悉日本游戏公司文化;

3、全日制大学本科以上学历,计算机专业优先,熟悉COCOS2D或C语言者优先;

4、好的目标意识和团队协作能力,强烈的敬业心和责任感,善于沟通 ;

5、前期需周期性往返日本出差。

投递简历

岗位职责:

1、制定项目开发管理流程,并推进落实到项目;

2、有游戏开发或软件开发项目管理经验1年以上;(必要条件)

3、参与版本验收,参与把控版本完成度和质量 ;

4、最好有完整参与多款游戏或软件开发经验:前期开发,立项,中期开发,上线,后期维护;

5、精通至少一个项目管理软件,熟悉TT,Project,MindManager几款软件使用者优先;

职位描述:

1、统招本科学历,英语熟练,能作为日常沟通语言;

2、2年以上游戏公司项目管理经验;

3、精通软件项目过程管理,对敏捷项目管理有实际应用经验及较深的理解;

4、具有丰富的沟通、交流和组织能力,出色的团队合作精神;

投递简历

职位描述:

1、负责公司核心游戏产品的市场、品牌、投放的美术输出;

2、配合插画师高质量完成产品的视觉设计工作及前端开发人员的工作,确保线上产品质量。

任职资格:

1-3年设计经验,统招本科以上学历,视觉传达、人机交互、工业设计、相关专业者优先

投递简历

岗位职责:

根据项目需求,负责制作游戏项目中场景区域设计、建筑与关卡的组合、烘焙、摆放等; ,配合TA完成整个地图制作流程; 配合程序、策划、美术,进行游戏设计方案、资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题;

 

任职资格:

3年以上游戏地图编辑经验;

熟练使用UE4、unity3d,掌握其地图、关卡、城市等相关地编模块制作;

至少完整参与过一款大型mmo游戏的地形编辑工作;

具有优秀的审美能力、场景塑造能力、气氛把控能力,对场景画面整体沟通、表现及物件搭配有足够的把控能力;

有3d场景美术经验,具有较强的建模和贴图制作及修改能力,对shader有一定程度的了解,能够还原需要的场景效果;

能够衡量产品定位,把控效能与视觉效果的平衡;

热爱游戏,研学能力强,能不断找到办法提高产品效果;

有主机游戏开发经验者优先

投递简历

岗位职责:

1、根据项目需求,负责制作游戏项目中场景区域设计、建筑与关卡的组合、摆放等;

2、配合程序、策划、美术,进行游戏设计方案、资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题;

3、配合完成整个地图制作流程,从制作到烘焙。

任职要求:

1、3年以上相关经验;

2、至少有完整参与过1个u3d手游项目制作的经验;

3、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力,有3d场景美术经验;

4、熟练使用u3d引擎,熟悉unity灯光烘焙,熟悉地形插件;

5、具有产品意识,在制作过程中能与相关部门良好沟通和配合。

投递简历

岗位职责:

1、负责Unity手游项目的主角、NPC和怪物等动作设计;

2、负责游戏动作的制作、调整和优化。

任职要求:

1、从事游戏开发3年以上,熟知物体运动规律,可以区分日式和欧美动作的区别,有动作游戏开发经验;

2、熟练掌握3dmax bip,有特写镜头动画经验者优先,有其他动画制作软件经验者优先。

投递简历

岗位职责:

1、主要对场景和角色的模型制作。

2、熟悉UE4引擎,熟练运用PBR次时代制作技术。

任职要求:

1、全日制本科及以上学历,3年以上游戏美术从业经验;

2、可独立制作游戏中3D高模和低模。

3、有完整的上线MMO项目研发经验;

4、抗压力强,具备良好的沟通能力,团队合作意识和工作热情,有责任心,能根据项目规格和美术风格,快速调整和反馈,有较强的自学能力和钻研精神;

投递简历

工作职责 :

1. 针对游戏的玩家市场和玩家心里习惯,设计具体游戏玩法;

2. 结合市场数据特征和用户需求,对玩法的乐趣负责;

3. 使用最简单易懂方式,独立完成分配的游戏策划案。包括但不限于背景故事、场景关卡、角色怪物、道具装备的设计与开发工作;

4. 负责以上内容在策划文档需求撰写、沟通、跟进、验收与后续调优工作;

5. 与团队一起研究业内优质游戏玩法以及系统,能做到策划层面的拆解还原并输出文档。

任职资格 :

1 大学本科及以上学历;

2. 对游戏狂热。有长期游戏经验优先,在某一类游戏上特别资深,且广泛接触并持续体验其他品类游戏;

3. 有独立思考能力。在游戏现象背后有自己深入见解或独到观点;

4. 逻辑能力强。能口头及书面清晰表达出复杂问题,并能结构化地陈述;

5. 有游戏攻略撰写、游戏制作经历、计算机或游戏赛事奖项、戏剧影视编导、文艺创作奖项、网文小说编写经历者优先;

6. 具备良好的沟通表达能力、团队精神与协调能力,抗压能力强,执行力强

投递简历

岗位职责:

1、游戏核心战斗设计并推进,涵盖操作和体验的设计及优化;

2、设计游戏职业,并对职业平衡性进行持续调整把控

3、设计核心关卡及PVP战斗,把控战斗体验和平衡性。

任职要求:

1、1年以上游戏战斗制作经验;

2、对即时制战斗底层逻辑、技能逻辑设计和实现有深入理解及丰富的经验;

3、设计能力强,能够熟练运用各种设计工具;

4、沟通能力强,能准确表述设计需求,与程序、美术团队高效合作。

5.抗压能力强,能够接受高强度工作压力。

投递简历

岗位职责:

1、统筹把控游戏世界观及剧情主线设计;

2、对功能、玩法、道具等进行世界观文字包装;

3、理解游戏框架理念,指导其他文案策划产出统一风格内容;

4、其他相关文案工作。

任职要求:

1、本科学历以上,中文或动漫游戏相关专业优先;

2、3年以上相关岗位工作经验,至少1年游戏研发工作经验;

3、熟悉及了解热门二次元作品,对如何创作角色人设有归纳及研究,了解赛博朋克风格优先;

4、在剧情及其他文案设定方面,有主动创作的灵感及热情。

投递简历

岗位职责:

1、能够对游戏整体的系统框架和玩法框架有所理解,并基于此负责项目中各个系统、玩法及功能的规则设计、功能跟进及验收、优化修改;

2、与程序、QA、美术、及其他各策划进行沟通合作,协助完成任务。

任职要求:

1、本科及以上学历,1年左右相关工作经验;

2、参与过MMORPG项目开发者优先。

投递简历

岗位职责:

1、根据游戏的世界观剧情文案,能够创作出具体剧情动画的拍摄台本和分镜脚本;

2、能够熟练使用U3D或者UE4的引擎内置动画编辑器,独立设计并制作剧情动画;

3、能够为剧情动画设计完整的叙事结构、镜头结构和视听表现美学;

4、能够整理剧情动画所需美术需求,把控整个项目剧情动画的美术效果;

5、独立负责游戏剧情动画的前中后期制作,把控整个项目的视听内容的统一美学风格、叙事容传达和表现效果;

6、能够和剧情组同事,分工、协作,进行高级游戏视听内容的美学风格设计;

任职要求:

1、2年以上的相关岗位工作经验;

2、本科以上学历,影视、动画等相关专业者优先。

投递简历

职责描述:

1. 根据项目需求,负责游戏项目在指定海外区域的市场推广。包括市场调研、制定分模块推广计划、结合产品制定媒体合作方案、部分广告投放等,按要求完成目标市场推广工作。

2. 负责部分广告投放,深入了解平台投放机制并制定优化策略,对负责媒体、广告创意、回报率等数据进行分析并总结;根据运营目标随时优化投放策略。

3. 负责目标区域推广计划执行落地,按时保质完成执行工作。

4. 及时了解分析市场走势及竞争对手的最新动态,有能力对目标市场进行综合分析

任职要求:

1. 本科及以上学历,具备良好的英语(书面、口语)沟通能力;有海外竞价平台(Facebook,Google Adwords等)运营/投放经验者优先;有小语种能力者优先

2. 思路清晰,具备良好的数据分析能力和创新能力,具备较强的沟通协调能力。

3. 工作积极主动,抗压能力强,有良好的团队合作精神

4. 有一年及以上游戏行业海外推广经验

5. 有游戏经验,爱玩游戏

投递简历

岗位职责:

1、 负责游戏的版本管理、优化与验收,以及上线前筹备准备工作;

2、负责设计产品各类运营活动,并跟进研发开发、验收,保证活动按时上线,同时分析活动效果,对活动效果负责;

3、根据产品不同阶段的测试或运营数据以及用户反馈,进行数据分析和反馈整理,能够独立思考或建议产品调优,不断迭代和优化产品;

4、 负责跨部门的沟通协调,确保项目进度,完成业绩目标 ;

5、了解海外社群情况,可协助运营相关社群。

任职要求:

1、 热爱游戏,喜欢玩游戏;

2、1年及以上海外市场手游运营相关工作经验,了解海外产品、市场和用户,有成功的手游海外运营经验者优先;

3、有良好的英文读写能力(可直接撰写编辑英文稿件、与玩家沟通),一定的英文听说能力;

4、具备良好的项目管理能力,能根据产品的不同阶段,制定合理的运营节奏规划

5、良好的团队沟通和协作能力,抗压能力强,乐观、开朗,有良好的沟通、执行能力;

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岗位职责:

1、支持公司内游戏数据的清洗和分析工作,支持和维护每日的BI指标计算,多维表的计算,流式处理的计算;

任职要求:

1、需要熟悉hadoop体系的组件,可以熟练使用hive进行数据分析,可以数量使用spark进行离线和实时计算;

2、对任务调度系统熟悉者优先,对Druid熟悉者优先。有大规模数据处理经验者优先,对后端开发技术了解者优先。

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岗位职责:

1、人员招聘:

全面负责所管理业务部门的招聘工作,保证满足用人部门的招聘需求;

根据业务发展目标对招聘渠道进行开拓及维护,提升岗位和渠道间的匹配度;

根据目前团队状况及业务需要,帮助业务部门梳理招聘需求,修正需求偏差,高效的满足招聘目标;

组织、策划并实施各类招聘项目,校园招聘、内推、招聘流程梳理等;

熟练运用各种评测技巧,准确的甄别候选人。

2、员工关系:

关注员工动态,有针对性的预防员工流失及核心人员挽留,骨干员工确保持续的沟通与反馈;

做好员工职业规划,并提供咨询与帮助,助力业务发展;

处理员工违纪及劳动纠纷;

处理突发或特殊的员工关系事件,如:工伤纠纷、劳动仲裁、批量裁员等;

处理员工日常入离调转及劳动合同管理等事务性工作,保证员工劳动关系的严密性和合法性,规避劳资风险,对期间产生的纠纷进行调解沟通,消除员工的抵触情绪,确保基础人事管理正常进行。

3、薪酬福利:

薪酬体系、职务职级梳理执行、推广咨询落地工作;

每年调薪工作的落地执行、部门负责人面谈咨询等工作;

HR相关福利发放和咨询,组织部门福利性活动。

4绩效管理:

提高组织绩效管理有效性和规范性,提高组织绩效管理成熟度,规范绩效评定流程,规避法律风险;

根据业务发展目标,参与业务部门绩效目标确立及绩效结果评定,从整体把控绩效考核标准,保证绩效考核的合理性及公平性;

关注员工绩效状况,根据实际情况又针对性的进行绩效面谈。

任职要求:

1、男女不限,统招本科及以上学历。人力资源管理、工商管理等相关专业毕业优先;

2、至少在大型公司有3~4年HRBP工作经验,熟悉人力资源6大模块,擅长招聘、员工关系、绩效管理模块;

3、善于活跃工作氛围,能与员工保持融洽的沟通和工作关系;善于观察和发现员工喜好,有很强的服务意识;

4、工作责任心强,做事耐心细致,为人谦和,有良好的职业道德和敬业精神;

5、形象、气质佳,性格开朗、举止文雅,表达能力好,富有感染力;

6、熟练运用WORD及EXCEL办公软件。

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